Adventures of Lolo (Game Boy)

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El desafiante (y portátil) regreso del príncipe azul

Cuando el universo está en peligro y los esbirros del señor del mal campan a sus anchas, la gente de bien gira la mirada hacia el héroe de acción. Cuando los villanos atemorizan a todo hombre, mujer y niño, la esperanza reside en el poderoso brazo militar. Es lo natural: a base de machacarnos, nos han acostumbrado a estas patrañas. Los protagonistas viriles, musculosos y de gatillo fácil son legión en la industria del videojuego, sin embargo, hay ocasiones en las que es más útil un capazo de paciencia que un AK-47. Y tiene suerte, porque es lo único de lo que dispone Lolo, el príncipe de los puzles, el incansable semidiós del rompecabezas videojueguil. Y con eso le basta para molar.

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Mirror’s Edge

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Al filo de lo imposible

A todos nos encantan las aventuras, vivir experiencias. Sentir el vértigo de tener la muerte a sólo un centímetro de distancia o saber que detenerse durante un segundo significa ser acribillado a balazos. Los videojuegos, en ocasiones, se esfuerzan muchísimo por acercarnos a sus personajes, por imitar esas sensaciones. Pese a no ser necesario, ni mucho menos, recrear una experiencia inmersiva donde el jugador se ponga literalmente en la piel del protagonista, muchos títulos apuestan muy fuerte por este camino –en el que la visión en primera persona ayuda bastante–. A veces incluso llevándose por delante otros aspectos importantes, como la comodidad, el control o el desafío. ¿Cayó Mirror’s Edge en este tipo de errores? Lo veremos a continuación.

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