El lenguaje del color

color-introLa comunicación, proceso a través del cual dos entidades intercambian información, puede darse mediante infinidad de lenguajes y códigos. Algunos estructurados y traducibles, como la lengua escrita; otros no verbales, como el lenguaje corporal; y otros más o menos universales, como el que hoy nos ocupa: el color. Los colores invaden nuestra vida de mil y una formas. Los elegimos al vestirnos, nos dan una pista del tiempo que va a hacer hoy, de la temperatura a la que está el acero o de la vergüenza que está pasando una chica al darse cuenta de que la miramos de reojo. Sin unas reglas definitivas, su interpretación deriva de nuestra propia experiencia e instinto milenario, el cual gracias a las distintas ramificaciones artísticas, tales como la pintura, el teatro o el cine, se ha transformado en un universo rico y lleno de matices, donde cada pincelada puede cambiar el sentido de una obra en su totalidad, haciéndola hablar sin palabras.

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Mirror’s Edge

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Al filo de lo imposible

A todos nos encantan las aventuras, vivir experiencias. Sentir el vértigo de tener la muerte a sólo un centímetro de distancia o saber que detenerse durante un segundo significa ser acribillado a balazos. Los videojuegos, en ocasiones, se esfuerzan muchísimo por acercarnos a sus personajes, por imitar esas sensaciones. Pese a no ser necesario, ni mucho menos, recrear una experiencia inmersiva donde el jugador se ponga literalmente en la piel del protagonista, muchos títulos apuestan muy fuerte por este camino –en el que la visión en primera persona ayuda bastante–. A veces incluso llevándose por delante otros aspectos importantes, como la comodidad, el control o el desafío. ¿Cayó Mirror’s Edge en este tipo de errores? Lo veremos a continuación.

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