Una casta de valientes (III) – Especial retro

casta3-intro“Una casta de valientes” es una serie de artículos recurrente en Pixel Busters.

En los meses pasados, mis bienamados compañeros Ayate y ProggerXXI crearon y dieron continuidad a una sección llamada a crear justicia en esto de la crítica videojueguil. Un pequeño mundo alternativo donde son protagonistas los juegos que no han tenido la suerte, los recursos y/o la fuerza propagandística de la que hacen gala aquéllos que se anuncian al arrancar un vídeo en YouTube o en las imágenes de fondo de MeriStation. Sin embargo, de todos estos títulos de segunda fila y de producciones que no llegan a súper se podía decir que aún el tiempo no los ha puesto en su sitio, que aún pueden convertirse en títulos de culto si los jugadores, una vez se esfuman los impulsos eufóricos, les hacen sitio entre sus apretadas agendas y sus cerebros lavados.

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Sunsoft y el valor añadido (segunda parte)

sunsoft2-introContinuación de: Sunsoft y el valor añadido (primera parte)

La semana pasada dejamos a Sunsoft en una situación muy ventajosa. Su lucidez, unida al efecto reclamo que tienen las licencias para el público occidental, no pasaba desapercibida y se empezó a asimilar la firma Sunsoft como garantía de calidad. No obstante, no todo en la inagotable desarrolladora orbitaba alrededor de los juegos de acción, si bien es cierto que eran los títulos de este género los que traspasaban las fronteras. Su catálogo también se alimentaba de ciertos trabajos orientados a las aventuras conversacionales, los RPG, el béisbol o el mahjong, destinados a un público objetivo difícil de encontrar en América o Europa. Una serie de “japonesadas” sin mucho interés, aunque quizá títulos como el puzlero Pri Pri: Primitive Princess en Game Boy, o la aventura de acción City Hunter en PC-Engine (Turbografx-16) puedan poseer cierto atractivo para el jugador más curioso.

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