VVVVVV

El frenético esqueleto del videojuego

Si tomamos cualquier videojuego de plataformas de los surgidos en los últimos años y le quitamos todo el maquillaje, todo elemento cuya única misión sea embellecer, nos quedaría algo con un aspecto muy similar al de VVVVVV (2010). Buscando una estética próxima a su adorado Commodore 64, Terry Cavanagh consiguió armar un videojuego sin necesidad de mostrar nada más allá de su esqueleto. Todo lo que sobrepase el mínimo necesario para identificar los elementos no tiene cabida en la fórmula visual por la que apuesta el creador irlandés.

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L’abbaye des morts

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Donde habita el mal

Francia, siglo XIII. La iglesia católica se ha hecho poderosa en la región gala de Languedoc mediante el uso de la fuerza y la acumulación de riquezas. Estas tierras, donde los cátaros se asentaron hace ya casi tres siglos, están sangrando como nunca antes. El monstruo del catolicismo, disfrazado de virtud, exterminaba mediante orden papal a todo aquél que hubiese abrazado el catarismo. Esta doctrina cristiana, polémica desde sus inicios, predicaba con la pobreza y el rechazo al materialismo; unas convicciones que chocaban frontalmente con la avaricia mostrada por su santidad Inocencio III, por lo que fueron declarados herejes y asesinados por ejércitos de cruzados. Jean Raymond es uno de estos monjes cátaros que, perseguido por los guerreros de Cristo, se refugia en una pequeña abadía. Un edificio abandonado y oscuro el cual, sin embargo, esconde bajo su suelo la peor de las pesadillas: L’abbaye des morts.

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