The Dig

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En las profundidades de la mediocridad

¡Cómo me gusta(ba) LucasArts! La empresa que asentó la regla principal que deben cumplir las aventuras gráficas point&click: no putear demasiado al jugador. Con eso, y con el talento y la creatividad de Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman o los principales responsables de esta obra, Sean Clark y Brian Moriarty, se convirtieron en el referente mundial del género desfondando a la mayoría de la competencia. En la compañía americana (hasta 1990 conocida como LucasFilm) nacieron joyas imperecederas como Loom, Maniac Mansion, Grim Fandango, la saga Monkey Island o los juegos de Indiana Jones. El juego a tratar no está entre los más conocidos de la compañía… en realidad, podríamos decir que es uno de los más oscuros y arrinconados. ¿Podría ser que estuviéramos ante una joya olvidada? Todo es opinable, y soy consciente de que este juego tiene sus admiradores, pero voy a dar mi sincera opinión sobre un juego que, a mí por lo menos, me dejó bastante frío.

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